PD
- 게임의 방향성을 정하는 최종 결정권자
- 독단적인 선택을 하지 않되 한번 결정된 게임의 방향성와 맞지 않는 기획 또는 아이디어는 PD 선에서 최대한 정리한다.
- 의견의 대립이 팽팽할 때 회의의 진행을 멈추고 분위기를 환기시키며 다음 회의 또는 논의를 통해 의견 대립이 해소되도록 유도한다.
- 그럼에도 불구하고 의견이 좁혀지지 않는다면 PD의 재량으로 기존에 정해진 게임 방향성을 해치지 않는 방향을 선택한다.
- PM과 상의하여 게임에 대한 긴급현안 및 개발을 지휘한다.
PM
- 일정 관리 전반을 담당한다.
- 주간 업무 배분 및 진행도 체크를 담당하며 모든 팀원들은 일정에 차질이 있거나 추가 작업이 필요할 시 PM에게 문의 후 일정을 조율한다.
- 일정을 조율하게 될 시 해당 일정과 관련된 작업자들 전체에게 일정 관련 전달과 조정을 해준다.
- PM의 재량 하에 필요하다면 진행중이던 일정을 중단하고 긴급 사안을 처리하도록 지시할 수 있다.
- 긴급 사안의 경우 PD와 상의하는 것이 원칙이나 즉시 연락이 안되어 어쩔 수 없는 사안이었다면 단독으로 진행하여도 좋다.
AD
- 그래픽 방향성은 기본적으로 PD와 함께 논의하지만 주요 결정권은 AD에게 있다.
- 다만, 게임의 주요 방향성에 대한 결정권은 PD에게 있기 떄문에 게임의 방향성과 전혀 다른 방향의 그래픽 방향성을 제시한다면 그 방향성은 반려될 수 있다.
- 그래픽 파트 전체의 진행도를 확인하며 필요에 따라 피드백 및 수정 방향을 제시한다.